martes, 6 de marzo de 2012

Android

Android

Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que junto con aplicaciones middleware, está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos inteligentes, tabletas, Google TV y otros dispositivos. Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es liderada por Google.
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005. Es el principal producto de la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio. Las unidades vendidas de teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos, en el segundo y tercer trimestres de 2010,2011, 2012, 2013 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.A nivel mundial alcanzó una cuota de mercado del 50,9% durante el cuarto trimestre de 2011, más del doble que el segundo sistema operativo (iOS de iPhone) con más cuota.
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de Android: Google Play, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung. Google Play es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un sistema operativo libre de malware, aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles. Google liberó la mayoría del código de Android bajo la licencia Apache, una licencia libre y de código abierto.
La estructura del sistema operativo Android se compone de aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, 2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y 1,75 millones de líneas de C++.

 Curiosidades con los nombres

Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo un orden alfabético:
  • Oficiales:
    • C: Cupcake (v1.5), magdalena glaseada.
    • D: Donut (v1.6), rosquilla.
    • E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.
    • F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.
    • G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.
    • H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.
    • I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich de helado

 

Los nombres en código están en orden alfabético.



 (Cupcake)
Basado en el kernel de Linux 2.6.27

El 30 de abril de 2009, la actualización 1.5 (Cupcake) para Android fue liberada. Hubo varias características nuevas y actualizaciones en la interfaz de usuario en la actualización 1.5:
  • Posibilidad de grabar y reproducir videos a través del modo camcorder
  • Capacidad de subir videos a YouTube e imágenes a Picasa directamente desde el teléfono
  • Un nuevo teclado con predicción de texto
  • Soporte para Bluetooth A2DP y AVRCP
  • Capacidad de conexión automática para conectar a auricular Bluetooth a cierta distancia
  • Nuevos widgets y carpetas que se pueden colocar en las pantallas de inicio
  • Transiciones de pantalla animadas


(Donut)
Basado en el kernel de Linux 2.6.29
El 15 de septiembre de 2009, el SDK 1.6 (Donut) fue liberado.Se incluyó en esta actualización:
  • Una experiencia mejorada en el Android Market
  • Una interfaz integrada de cámara, filmadora y galería
  • La galería ahora permite a los usuarios seleccionar varias fotos para eliminarlas
  • Búsqueda por voz actualizada, con respuesta más rápida y mayor integración con aplicaciones nativas, incluyendo la posibilidad de marcar a contactos
  • Experiencia de búsqueda mejorada que permite buscar marcadores, historiales, contactos y páginas web desde la pantalla de inicio.
  • Actualización de soporte para CDMA/EVDO, 802.1x, VPN y text-to-speech
  • Soporte para resoluciones de pantalla WVGA
  • Mejoras de velocidad en las aplicaciones de búsqueda y cámara
  • Framework de gestos y herramienta de desarrollo GestureBuilder
  • Navegación gratuita turn-by-turn de Google 


(Eclair)
Basado en el kernel de Linux 2.6.29
El 26 de octubre de 2009, el SDK 2.0 (Eclair) fue liberado. Los cambios incluyeron:
  • Velocidad de hardware optimizada
  • Soporte para más tamaños de pantalla y resoluciones
  • Interfaz de usuario renovada
  • Nuevo interfaz de usuario en el navegador y soporte para HTML5
  • Nuevas listas de contactos
  • Una mejor relación de contraste para los fondos
  • Mejoras en Google Maps 3.1.2
  • Soporte para Microsoft Exchange
  • Soporte integrado de flash para la cámara
  • Zoom digital
  • MotionEvent mejorado para captura de eventos multi-touch
  • Teclado virtual mejorado
  • Bluetooth 2.1
  • Fondos de pantalla animados
El SDK 2.0.1 fue liberado el 3 de diciembre de 2009.
El SDK 2.1 fue liberado el 12 de enero de 2010.
  (Froyo)
Basado en el kernel de Linux 2.6.32

El 20 de mayo de 2010, el SDK 2.2 (Froyo) fue liberado. Los cambios incluyeron:
  • Optimización general del sistema Android, la memoria y el rendimiento
  • Mejoras en la velocidad de las aplicaciones, gracias a la implementación de JIT
  • Integración del motor JavaScript V8 del Google Chrome en la aplicación Browser
  • Soporte mejorado de Microsoft Exchange (reglas de seguridad, reconocimiento automático, GAL look-up, sincronización de calendario, limpieza remota)
  • Lanzador de aplicaciones mejorado con accesos directos a las aplicaciones de teléfono y Browser
  • Funcionalidad de Wi-Fi hotspot y tethering por USB
  • Permite desactivar el tráfico de datos a través de la red del operador
  • Actualización del Market con actualizaciones automáticas
  • Cambio rápido entre múltiples idiomas de teclado y sus diccionarios
  • Marcación por voz y compartir contactos por Bluetooth
  • Soporte para contraseñas numéricas y alfanuméricas
  • Soporte para campos de carga de archivos en la aplicación Browser
  • Soporte para la instalación de aplicación en la memoria expandible
  • Soporte para Adobe Flash 10.1
  • Soporte para pantallas de alto número de Puntos por pulgada, tales como 4" 720p


 (Gingerbread)
Basado en el kernel de Linux 2.6.35.7 Actual en smat
El 6 de diciembre de 2010, el SDK 2.3 (Gingerbread) fue liberado. Los cambios incluyeron:
  • Soporte para dispositivos moviles
  • Actualización del diseño de la interfaz de usuario
  • Soporte para pantallas extra grandes y resoluciones WXGA y mayores
  • Soporte nativo para telefonía VoIP SIP
  • Soporte para reproducción de videos WebM/VP8 y decodificación de audio AAC
  • Nuevos efectos de audio como reverberación, ecualización, virtualización de los auriculares y refuerzo de graves
  • Soporte para Near Field Communication
  • Funcionalidades de cortar, copiar y pegar disponibles a lo largo del sistema
  • Teclado multi-táctil rediseñado
  • Soporte mejorado para desarrollo de código nativo
  • Mejoras en la entrada de datos, audio y gráficos para desarrolladores de juegos
  • Recolección de elementos concurrentes para un mayor rendimiento
  • Soporte nativo para más sensores (como giroscopios y barómetros)
  • Un administrador de descargas para descargar archivos grandes
  • Administración de la energía mejorada y control de aplicaciones mediante la administrador de tareas
  • Soporte nativo para múltiples cámaras
  • Cambio de sistema de archivos de YAFFS a ext4
 
 
 3.0 / 3.1 / 3.2 (Honeycomb)

  • Mejor soporte para tablets
  • Escritorio 3D con widgets rediseñados
  • Sistema multitarea mejorado
  • Mejoras en el navegador web predeterminado, entre lo que destaca la navegación por pestañas, autorelleno de formularios, sincronización de favoritos con Google Chrome y navegación privada
  • Soporte para videochat mediante Google Talk
  • Mejor soporte para redes Wi-Fi
  • Añade soporte para una gran variedad de periféricos y accesorios con conexión USB: teclados, ratones,hubs, dispositivos de juego y cámaras digitales. Cuando un accesorio está conectado, el sistema busca la aplicación necesaria y ofrece su ejecución.
  • Los widgets pueden redimensionarse de forma manual sin la limitación del número de cuadros que tenga cada escritorio.
  • Se añade soporte opcional para redimensionar correctamente las aplicaciones inicialmente creadas para móvil para que se vean bien en Tablets
 Ice Cream Sandwich
 

  • Versión que unifica el uso en cualquier dispositivo, tanto en teléfonos, tablets, televisores, netbooks, etc.
  • Interfaz limpia y moderna con una nueva fuente llamada "Roboto", muy al estilo de Honeycomb.
  • Opción de utilizar los botones virtuales en la interfaz de usuario, en lugar de los botones táctiles capacitivos.
  • llega la aceleración por hardware, lo que significa que la interfaz podrá ser manejada y dibujada por la GPU y aumentando notablemente su rapidez, su respuesta y evidentemente, la experiencia de usuario.
  • Multitarea mejorada, estilo Honeycomb. Añadiendo la posibilidad de finalizar una tarea simplemente desplazándola fuera de la lista.
  • Ha añadido un gestor del tráfico de datos de internet. El entorno le permite establecer alertas cuando llegue a una cierta cantidad de uso y desactivación de los datos cuando se pasa de su límite.
  • Los widgets esta en una nueva pestaña, que figuran en una lista similar a las aplicaciones en el menú principal.
  • El corrector de texto ha sido rediseñado y mejorado, ofreciendo la opción de tocar en una palabra para que nos aparezca una lista con las diferentes opciones de edición y sugerencias de palabras similares.
  • Las notificaciones tiene la posibilidad de descartar las que no son importantes y también desplegar la barra de notificaciones con el dispositivo bloqueado.
  • La captura de pantalla, con solo pulsando el botón de bajar volumen y el botón de encendido.
  • La aplicación de la cámara se ha llevado un buen lavado de cara, con nuevas utilidades como es la posibilidad de hacer fotografías panorámicas de forma automática.
  • Android Beam es la nueva característica que nos permitirá compartir contenido entre teléfonos. Vía NFC (Near Field Communication).
  • Reconocimiento de voz del usuario
  • Aplicación de teléfono nuevo con la funcionalidad de buzón de voz visual que le permite adelantarlo o retroceder los mensajes de voz.
  • Reconocimiento facial, lo que haría que puedas cambiar la vista
  • Las carpetas son mucho más fáciles de crear, con un estilo de arrastrar y soltar
  • Un único y nuevo framework para las aplicaciones
  • El usuario tendrá herramientas para ocultar y controlar las aplicaciones que nos “cuelgue” la operadora de turno o el fabricante, liberando recursos de segundo plano (ciclos de ejecución y memoria ram). No obstante, no se podrán desinstalar.
  • Soporte nativo del contenedor MKV
  • Soporte nativo para el uso de Stylus (lápiz táctil).

 

Usos y dispositivos

El sistema operativo Android se usa en teléfonos inteligentes, ordenadores portátiles, netbooks, tabletas, Google TV, relojes de pulsera, auriculares y otros dispositivos., siendo este sistema operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias técnicas.
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86, y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue el HTC Dream, dado a conocer al público el 22 de octubre de 2008. A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su producto estrella en dispositivos Android, el Nexus One. A esto siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.
iOS y Android 2.3.3 "Gingerbread" pueden ser configurado para un arranque dual en un iPhone o iPod Touch liberados con la ayuda de OpeniBoot y iDroid.



















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